PS基础教程:学习所有滤镜的相关说明

PS新手入门学习-技巧教程,PS基础教程:学习所有滤镜的相关说明,为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为滤色镜。

为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为滤色镜。

特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了滤镜(Filer),也称为滤波器,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。

特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便在ps中产生了滤镜(Filer),也称为滤波器,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。

Filter(滤镜)菜单一.Artistic(艺术效果)滤镜艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。(1)
Colored
Pencil(彩色铅笔)该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。(Pencil
Width) 铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。(Stroke
Pressure) 描边压力:可以调整当前图向描边压力。(Paper
Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。(2)
Cutout(木刻)该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。(No.of
Levels) 色 阶 数:调整我当前图像的色阶。(Edge
Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。(Edge Fidelity)
边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。(3) Dry
Brush(干画笔)该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。(Brush
Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。(Brush
Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。(Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。(4)
Film
Grain(胶片颗粒)该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。(Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。(Highlight
Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。(Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。(5)
Fresco(壁画)该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果(Brush
Size)画笔大小:调整画笔的大小。(Brush
Detail)细笔细节:调整细笔的效果。(Texture)纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。(6)
Neon
Glow(霓虹灯光)该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。(Glow
Size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。(Glow
Brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。(Glow
Color)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。(7) Paint
Daubs(绘画涂抹)该滤镜可以理解为一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。(Brush
Size)画笔大小:调整画笔的大小。(Sharpness)锐化程度:调整当前图像锐化的程度。(Brush
Type)画笔类型:
简单(Simple):计算机默认的,比较简单化。未处理光照(Light
Rough):光照效果比较强。未处理深色(Dark
Rough):图像所有颜色成为深色。宽锐化(Wide
Sharp):锐化程度要比简单效l果要强。宽模糊(Wide
Blurry):图像进行模糊效果。火 花(Sparkle):模仿一种火花的质感。(8)
Palette Knife(调色刀)该滤镜可以使图像中相近的颜色相互融合,减少了细节,以产生写意效果。(Stroke
Size)描边大小:描边的大小。(Stroke
Detail)线条细节:线条整体的细节处理。(Softness)软化度:把我当前图像变的柔和,模糊。(9)
Plastic
Wrap(塑料包装)该滤镜可以产生塑料薄膜封包的效果,使塑料薄膜沿着图像的轮廓线分布,从而令整幅图像具有鲜明的立体质感。(Highlight
Strength)高光强度:调整图像高光的强度。(Detail)细节:调整图像细节地方。(Smoothness)平滑度:把当前文件做的塑料料包装效果变的平滑。(10)
Poster
Edges(海报边缘)该滤镜的作用是增加图像对比度并沿边缘的细微层次加上黑色,能够产生具有招贴画边缘效果的图像,也有点木刻画的近似效果。(Edge
Thickness)边缘厚度:调整当前图像海报边缘的厚度。(Edge
Lntensity)边缘强度:调整当前图像海报边缘的高光强度。(Posterization)海
报 化:给海报边缘做一些柔和度。数值越大越柔和。(11) Rough
Pastels(粗糙蜡笔)该滤镜可以产生具有在粗糙物体表面(即纹理)上绘制图像的效果。该滤镜既带有内置的纹理,又允许用户调用其他文件作为纹理使用(Stroke
Length)线条长度:调整线条的长度。(Stroke
Detail)线条细节:调整线条的细节。(Texture)纹
理:砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。画布(Canvas):模仿画布的质感。砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。载入纹理(Load
Texture):可调取计算机存处|的纹理,进行载入。(Scaling)缩
放:缩放线条以及纹理的大小。(Relief)凸
现:把当前做的纹理进行凸出。(Light Direction)光照方向:(lnvert)反
相:把纹理以及线条反方向化。(12) Smudge
Stick(涂抹棒)该滤镜可以产生使用粗糙物体在图像进行涂抹的效果。从美术工作者的角度来看,它能够模拟在纸上涂抹粉笔画或蜡笔画的效果。(Stroke
Length)线条长度:调整当前图像线长的长度。(Highlight
Area)高光区域:调整当前图像高光的程度。(lntensity)强
度:调整当前图像纹理的强度。(13)
Sponge(海绵)该滤镜将模拟在纸张上用海绵轻轻扑颜料的画法,产生图像浸湿后被颜料洇开的效果。(Brush
Size)画笔大小:调整当前画笔的大小。(Definition)定义:调整当前海绵的质感,数值越大,效果越清晰。(Smoothness)平滑度:调整当前图像海绵效果的平滑程度。(14)
Underpainting(底纹效果)该滤镜能够产生具有纹理的图像,看起来图像好象是从背面画出来的。该滤镜又译为背面作画滤镜。(Brush
Size)画笔大小:调整画笔的大小。(Texture
Coverage)纹理覆盖:纹理覆盖的程度。(Texture)纹
理:砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。画布(Canvas):模仿画布的质感。砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。载入纹理(Load
Texture):可调取计算机存处|的纹理,进行载入。(Scaling)缩
放:缩放线条以及纹理的大小。(Relief)凸
现:把当前做的纹理进行凸出。(Light Direction)光照方向:(lnvert)反
相:把纹理以及线条反方向化。(15)
Watercolor(水彩)该滤镜可以描绘出图像中景物形状,同时简化颜色,进而产生水彩画的效果。该滤镜的缺点是会使图像中的深颜色变得更深,效果比较沉闷,而真正的水彩画特征通常是浅颜色。(Brush
Detail)画笔细节:调整当前图像画笔的细节。(Shadow
lntensity)暗调强度:调整当前图像画笔的暗度和亮度。(Texture)纹理:调整当前图像水彩效果的程度。(数值只有3)

滤镜菜单:

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